[ MATRIX_SUB // 矩陣子導航 ]
[ RESEARCH_ARCHIVE // 研究出版星系文庫 ]

研究、出版與案例庫

由 AIGC 跨媒介設計師陳鴻杰(Clive Chan)撰寫。全面收錄 2026 合訂本(5 大專案)、2025 創刊號(7 大角色企劃)與 AIEXPO / 中央大學前沿發表。

[ 2025 創刊 ✕ 2026 合訂本 ]作者:陳鴻杰(Clive Chan)
// FlipHTML5 數位翻頁書

AIGC 虛擬角色設計樣本參考書
(2025 & 2026 雙年合訂旗艦)

// 由陳鴻杰(Clive Chan)撰寫發布之 12 大虛擬角色全案、商業藍圖與設計方法論

這套雙年參考書由 AIGC 跨媒介創意應用設計師陳鴻杰(Clive Chan)撰寫發布。書中闡述 AI 虛擬角色已不單只是被動的內容產出,更是一種「設計理念」與「媒介概念」,能夠深度融入遊戲、電子寵物、研究助理、商業代言與新媒體教育中。收錄 12 組經典虛擬角色企劃、三層角色設計模型、Vibe Coding 快速迭代思維、商業諮詢合約範本與香港法律圖文授權協議。

[ CASES_2026 // 2026 參考書收錄之 5 大核心實戰專案 ]

賽博朋克 ✕ 視覺小說 ✕ 隱藏小遊戲

HAKER 哈克兒《HYPERPUNK》

資訊卡牌對決與視覺小說遊戲 ✕ 隱藏對戰特區

設定在 2087 年超量網絡世界。主角哈克兒被設定為「性別不明、雌雄同體」的病嬌系黑客,影射未來社會中多元性別與人際關係的模樣。融合角色扮演與隨關卡加深的好感度對話,通關後可解鎖 7 張各面全息立繪輪播、專屬深情信件與獨立 HTML 遊戲檔案。

2087 超量網絡世界觀與病嬌黑客對決
性別不明/雌雄同體前衛角色人設
好感度深度對話與通關解鎖專屬信件 & 各面圖輪播
隱藏對戰:內嵌 HYPERPUNK 2087 完整對戰小遊戲
社會警示 ✕ 影片創作

XYZ「朋友」

香港中文大學禁毒主題 AI 影片比賽冠軍作品

榮獲香港中文大學禁毒主題 AI 影片比賽冠軍的警示多媒體短片。藉由 Midjourney 建立角色情緒版,並透過 Image-to-Video 流程在不同鏡頭間維持高度「角色一致性」。影片透過「日常(藍白基調)➔ 致幻(五彩斑斕扭曲)➔ 幻想 N 年後(真實黃昏色彩)」三階段風格演變,重現吸毒帶來的憔悴與生理抵抗感。

中大禁毒比賽冠軍影片
Image-to-Video 高度角色一致性
三階段色彩與心理風格演變敘事
瀏覽器插件 ✕ 情感陪伴

GLITCH PET 數據生命體

Chrome 瀏覽器動態寵物棲息地與 AI 能量轉換

將冷冰冰的 Chrome 瀏覽器靜態空間轉化為動態寵物棲息地。創新「AI 生產力轉換能量機制」:當使用者停留在 ChatGPT、Gemini 等 AI 生產力網頁時,停留時間自動轉化為寵物的「數據能量值」,建立工作正向情感反饋。提供 Neko.exe、Usagi.glitch、Kitsune.bit 三款像素角色與 AI 快捷鍵。

AI 網頁瀏覽時間 ➔ 數據能量值
Neko / Usagi / Kitsune 三款像素角色
自訂 AI 工具一鍵快捷啟動
學術研究 ✕ 雙重人格 Agent

SHIROKURO 小白小黑 AI Agent

Gemma 輕量模型驅動的文獻回顧陪伴助理 ✕ Chrome 擴充功能

為緩解研究所文獻回顧壓力而開發的陪伴型 Chrome 擴充功能。由 Gemma 輕量模型驅動,主打「短句式重要知識點抽取」與「多輪去重新觀點挖掘」,並由傲嬌「小灰」與病嬌「白白」兩位極端人格提供主客觀雙重學術報告與情緒陪伴。目前已於 Chrome 線上應用程式商店正式上架發布。

Gemma 輕量模型端側驅動
短句知識點抽取 & 多輪去重挖掘
傲嬌小灰 ✕ 病嬌白白極端雙重人格報告
官方擴充:Chrome 線上應用程式商店正式上架
Multi-Agent ✕ 雲端記憶持久化

《虛實:敘事》

AI 驅動角色扮演文字交易與生活模擬遊戲

運用 LLM 多代理架構(Multi-Agent),僅以姓名、性別、性格等最精簡「三屬性」驅動 150+ 位不同談判策略的買家角色。後端高度結合 Firebase 雲端狀態持久化保存好感度與財產,徹底解決 AI 角色扮演遊戲每次對話清空記憶的根本缺陷。

150+ 位 AI 買家多代理架構
精簡「姓名/性別/性格」三屬性動態驅動
Firebase 狀態持久化解決記憶遺忘缺陷

[ CASES_2025 // 2025 創刊號收錄之 7 大經典角色企劃 ]

原創 IP ✕ AIOC 創作實驗 ✕ 智財商業化

AI 原創角色 - 白櫻仔 🩷 (Little Sakura Zai)

AI 原創角色(AIOC)IP 創作實驗及實踐

「白櫻仔🩷」是從 2023 年 9 月 15 號開始嘗試經營的原創角色 IP,創作過程當中大量嘗試探索及使用 AI 工具輔助創作者對 IP 進行多媒體及新媒體形式的廣泛呈現發展。直到 2024 年,加入智慧財產權、商業模式、實體產出的考量,把整個創作專題靠往全面性的 IP 專案進行完整的規劃及創作實驗;於 2024 年 9 月,加入對於人工智慧(AI)工具多樣性以及角色多元呈現(如:AI Chatbot)的探索,延續創作實驗的主軸。專案曾於國立政治大學 AI 跨域論壇發表個人專題,並於 AI EXPO Taiwan 2024 Shine with AI 徵稿活動現場展示。

2023.09.15 起長線 AIOC 原創角色 IP 創作實驗
探索 AI 工具輔助多媒體與新媒體形式廣泛呈現
納入智慧財產權、商業模式與實體產出完整規劃
2024.09 拓展方法演技 RAG 架構與 AI Chatbot 多樣性呈現
政大 AI 跨域論壇個人專題發表 & AI EXPO 2024 現場展示
三大實體落地事蹟:北港溪沼氣發電問卷員、政大新生書院花茶工作坊宣傳、AIGC 讀書會簡報門面擔當
官方原創 LINE 貼圖第一彈《邪氣白櫻仔~》與第二彈《請正經一點!》發售
專屬雙端自適應互動基地:/sakura-zai
虛擬藝術家 ✕ XR 互動

AI 虛擬藝術家 -[維多利亞]

首個 AIGC 項目 ✕ XR 跨媒介沉浸式呈現

陳鴻杰的首個 AIGC 項目,圍繞死亡藝術與超現實主義,結合 XR 技術呈現。其 AI 機器人能扮演藝術教育導師,進行圖像深度評論,並透過引導式提問產出提示詞以半自動生成藝術作品。

首個 AIGC 藝術項目
XR 空間沉浸式結合
圖像評論與提問引導半自動生成
品牌代言 ✕ Vtuber 歌曲

AI 咖啡廳虛擬角色 -「山居小姐」

政大新生書院山居咖啡代言形象 ✕ Vtuber 宣傳曲

國立政治大學新生書院山居咖啡吧的虛擬代言形象。由 VRoid 建模製作 Vtuber 3D 形象,結合 AI 生成精美宣傳海報,並透過 Suno.AI 生成專屬宣傳歌曲與影音短片。

VRoid 3D Vtuber 建模形象
Suno.AI 創作專屬宣傳曲與 MV
大專院校校園品牌代言實例
教育繪本 ✕ 視覺一致性

AI 繪本角色 -「憂鬱的小男生」

水彩風格 AI 教育繪本 ✕ 角色一致性技術

可愛水彩風格的 AI 教育繪本實驗。深入研究 AI 圖像跨分鏡角色一致性技術,確保困擾、探索、真相等繪本畫面與故事心理文本緊密對照。

可愛水彩藝術風格微調
跨分鏡角色高度一致性技術
兒童與青少年心理教育文本對照
在地貼圖 ✕ 粵語文化轉譯

香港藉聰明豆~(第一批)

香港在地職場文化 ✕ Q 版形象與文化轉譯 ✕ LINE 官方貼圖

「香港藉聰明豆~(第一批)」定位與風格融合了香港職場元素、Q 版形象與粵語文字等重要的香港在地文化元素。設計理念有別於市面上快速量產的 AIGC 貼圖,聰明豆更專注於角色形象的營造與文化轉譯,期望用可愛的形象吸引深愛香港文化的人在日常生活中使用。目前已於 LINE Creators Market 官方貼圖商店正式上架發售。

融合香港職場元素、Q 版形象與粵語文字
專注角色形象營造與在地文化深度轉譯
有別於量產貼圖,打造日常生活可愛符號
官方貼圖:LINE Creators Market 正式上架發售
亞文化 IP ✕ 憂鬱可愛風 ✕ 地雷系

夜凪 Yoru Nagi – 憂鬱可愛風的AI少年

陰鬱系、病態可愛與地雷系亞文化視覺探索 ✕ LINE 官方貼圖

「夜凪 Yoru Nagi – 憂鬱可愛風的AI少年」定位與風格主要呈現陰鬱系、病態可愛與灰色色調等視覺元素。其文化風格關鍵詞為:Q 版角色、可愛角色、憂鬱系、地雷系。設計理念將可愛形象與亞文化(次文化)受眾喜愛的元素結合,創作出獨特、有個性且符合創作者心目中理想的可愛 AI 少年角色。目前已於 LINE Creators Market 官方貼圖商店正式上架發售。

呈現陰鬱系、病態可愛與灰色色調視覺元素
關鍵詞:Q 版角色、憂鬱可愛風、地雷系 AI 少年
結合次文化喜愛元素,創作個性化理想角色
官方貼圖:LINE Creators Market 正式上架發售
實體桌遊 ✕ AI NPC 互動

AI 桌遊角色 -「近未來的維納斯」系列

AI 虛擬角色阿卡西教授作為 NPC 參與遊玩

綜合性 AI 桌遊項目。將 AI 虛擬角色(如阿卡西教授)作為桌遊中的智能 NPC 參與遊戲,玩家需與不同性格的 AI 交流完成體驗,引導未來學與藝術寫作思辨。

AI 虛擬角色擔任桌遊 NPC
性格差異化多輪談判交流
啟發未來學與哲學寫作思維

[ CONSULTING_LEGAL // 商業顧問藍圖與法規協議 ]

客製化 AIGC 角色設計顧問委託流程(附錄 A & B)

提供品牌客製化 AIGC IP 角色顧問服務,標準化商業委託流程:一週內行業調研、交付 Logo 與 20 張角色設定圖、PPT 方案匯報、並提供一個月試用期。

包含角色設定集、Prompt 公式手冊、多模態宣傳資產以及 Adobe / Figma 整合工作流範本。

工具鏈整合與創用 CC 授權同意書草案(附錄 C & D)

詳述 Adobe、Figma 與 Midjourney、Stable Diffusion 的工具鏈整合,並草擬了適用香港法律、基於創用 CC BY-NC-SA 4.0 條款的圖文授權同意書草案。

[ FORUM // AI 虛擬大使形象建構思考 ]

2024 國立政治大學 AI 跨域論壇專題發表人
主題:多媒體 AIGC 整合 ‧ 虛擬大使形象建構 ‧ 跨媒介敘事與可持續性經營

《AI 虛擬大使形象的建構思考》

這項研究與論壇報告著重於在「AI 數位內容幾近飽和」的時代下,創作者該如何與 AI 進行深度的協作與共創,並透過 AIGC 工具來建構、輔助或經營「原創/既有的虛擬宣傳大使」形象。其核心在於透過多媒體 AIGC 整合,為虛擬形象拓展功能性、呈現方式並增加互動性。

CORE_RESEARCH_QUESTION // 研究核心提問:

在「AI 數位內容幾近飽和」的時代下,創作者該如何與 AI 進行深度協作共創,並透過 AIGC 工具建構、輔助或經營原創/既有的虛擬宣傳大使形象?

三大代表性實驗範例深度剖析 (3 Core Case Studies)

國立中央大學「青年饗宴 ✕ 〈心跳100〉」活動發表
「維多利亞」數位藝術實驗計劃

純 AIGC 多媒體創作形式探索

MidjourneyStable Diffusion OnlineMusicGenWaveformerCharacter.aiSkybox AI
核心價值與關鍵結論:
單一面向(如單純影像、音效或文本)的 AI 輸出已趨飽和,跨媒介的「整合性創作」更能突顯個人獨特創意與發想。
虛擬形象背後的真人操作者不需披露,衍生創作的版權可歸屬於工作室或公司所有。
靈活應用 Midjourney 的 /describe 功能,能延伸出「藝術寫作」的教育方法。
活用 Character.ai 進行個性化互動(如藝術評論、文本評論、生成個性化 Prompt)。
AI EXPO 2024「Shine with AI」投稿活動現場展示
AI 原創角色 — 白櫻仔(little.sakura.zai)

AIGC 的可參與性與連貫敘事能力探索

MidjourneySuno.aiCharacter.ai
核心價值與關鍵結論:
輔助文創實體產品設計(拍立得、衣服、名片等),成功拓展 AIGC 在現實實體呈現的可能。
相較於單純隨機生成圖片,如何處理與辨識具隨機性結果的連貫敘事(漫畫格式、音樂歌詞),是大眾建構 AI 虛擬形象的重要能力。
透過自主設定與 AI 提供相結合,共同塑造角色的性格、經歷與興趣。
AIGC 可輔助產出聊天機器人以外的多元互動形式(濾鏡、手機桌布)。
善用 Midjourney 的 --cref(角色參考)功能,能顯著維持角色在不同畫面的穩定性,大幅提升產作品質與效率。
國立政治大學新生書院品牌代言實驗
政大新生書院山居咖啡吧 —「山居小姐」(試驗中)

既有品牌引入 AI 虛擬大使之可行性與挑戰

MidjourneySuno.aiVRoid 3D 建模
核心價值與關鍵結論:
採用「先有原始形象,再利用 AIGC 生成內容」的經營模式,輔助品牌提供更多元化的宣傳內容(宣傳歌曲與多媒體影像)。
證實了原有品牌引入 AI 虛擬宣傳大使的「可行性與簡易度」。
關鍵挑戰【形象的可持續性】:若負責開發或經營虛擬大使的人員離職,品牌必須在建構初期就將這種變動因素納入假設與考量中。

[ AI_EXPO // 原創角色人機共創思辨 ]

AI EXPO 2024專題投稿人 / 創作者
核心角色:原創角色「白櫻仔」(@little.sakura.zai)

Shine with AI 投稿活動:原創角色 (OC) 人機共創與科技管理思辨

這項專案是作者在 AI EXPO 2024 的投稿活動中,用以探討使用 AI 工具建構原創角色(OC, Original Character)可行性的個人實踐與思辨。

💡 靈魂塑造 (Character.AI)

靈魂塑造:使用 Character.AI 設計具備自訂性格的聊天機器人,在輸入性格描述後互動,AI 意外做出超乎預期的驚奇回應,引發對人機界限的深度思考。

🎨 外在建構 (AI 繪圖)

外在建構:運用 AI 繪圖工具探索角色視覺,最終創作繪製出可愛男生的視覺形象(IG: @little.sakura.zai)。

與「科技管理」的四大核心關聯 (TIM 4-Pillars Framework)

1. AI 技術的應用與管理

展示 AI 自動生成互動的巨大潛力。非預期回應凸顯了科技管理在規範技術開發、確保 AI 行為符合人類設計目標並降低潛在風險上的重要性。

2. 智慧財產與數位創作管理

AI 角色結合數位創作與技術,帶來版權歸屬與資產保護的挑戰。科技管理協助創作者在數位版權界定上建立明確標準,保障數位資產安全合法運作。

3. 人機互動與倫理規範

非預期 AI 行為揭示倫理挑戰。科技管理設定人機互動的安全邊界,保障用戶安全體驗,並維持技術發展的道德性與責任感。

4. 創新管理與應用拓展

透過 AI 創造個性化數位角色為創意產業開啟新可能性。科技管理提供有效的策略框架,確保 AI 在導入創意產業時順暢、安全且具備持續性。

[ KEYNOTE // 生成藝術跨媒介整合實驗 ]

國立中央大學 青年饗宴心跳100活動專題發表人
核心角色:虛擬藝術家短髮少女「維多利亞」(Victoria)

《不同生成藝術的整合實驗,以[維多利亞]數位藝術實驗計劃為例》

CORE_INQUIRY // 專案核心反思與藝術挑戰:

「只是用 AI 繪圖的話,很多人都會使用!那你的作品又有什麼特別?你想用這種方式來否定人類藝術家的努力嗎?」

為回應這項深刻質疑,團隊以虛擬藝術家短髮少女「維多利亞(Victoria)」為核心,圍繞「死亡藝術」、「荒涼的環境」與「超現實主義」等視覺氛圍,構建多種生成藝術的跨媒介「整合之道」:

Midjourney

Instagram (IG) 社群風格排版與前衛美術視覺生成

Skybox AI + MAKAR

360° 全景沉浸式 VR 虛擬實境空間互動構建

MusicGen

生成契合死亡藝術與超現實氛圍的實驗性背景音樂

Character.ai

賦予角色「維多利亞」自主個性化的 AI 哲學文本對話

剪映 (CapCut)

人工剪輯跨媒介多軌影音,達到多工具工作流的深度整合